Глобальные задачи : Требуется дописать уже существующий шейдер травы. Шейдер задумывается как универсальное, оптимизированное решение, поддерживаемое максимально возможным числом платформ Но упор делается в первую очередь на мобильные устройства. Шейдер должен работать со всеми render pipeline (Built-in, URP, HDRP). А также поддерживаться версиями Unity, начиная с 2019.4.1 LTS и старше Прикрепляю ссылки на код и на тестовый проект, чтобы Вы могли оценить объем предстоящей работы и обозначить стоимость Ваших услуг. Код шейдера на Pastebin : Ссылка на проект в Google Drive : Ограничения : Поддержка Unity 2019.4.1 LTS и новее Shader Model 2.5 Конкретные задачи : Реализовать освещение Реализовать тени Добавить поддержку тумана Оптимизировать, где возможно, уже написанный код Реализовать корректное отображение на скомбинированных объектах (смотрите сцену Scene/SampleScene_combined) Код писался новичком в сфере программирования графики и шейдерах впринципе. Так что все вышеперечисленные пункты подлежат обсуждению. Если я не учёл какие-то аспекты, которые необходимы для такого шейдера - буду рад узнать Ваши предложения. Город: Орск Вид предложения: Удаленная работа (разовый заказ) Оплата: безопасная сделка Категория: Разработка игр Добавлено: 24.05.2022 в 22:09 |
|
|
|