Развернуть модель и добавить текстуры в Substance Painter

Требуется развернуть модель в Maya (или в той программе, которая вам удобна, главное чтобы текстуры легли ровно), а затем "покрасить" в Substance Painter по представленным референсам. Особой микропроработки не требуется, нужно просто показать что модель делалась по определенному шаблону, совпасть по цветам и степени матированности материала




Скачать файл


Бюджет: 1650 руб.
Город: Южно-Сахалинск
Вид предложения: Удаленная работа (разовый заказ)
Оплата: безопасная сделка
Категория: 3D-графика и моделирование

Добавлено: 21.08.2020 в 05:40




Сделайте предложение по проекту:


Для того чтобы ответить на предложение, вам необходимо авторизоваться или зарегистрироваться на сайте


Комментарии:
Евгений Имеется    29.08.2020   14:26:26     

Опыт в Дизайне более 22 лет.
Все работы выполняются на профессиональном уровне.
Пунктуальность, порядочность, внимательность к деталям.
Остальное в портфолио... https://freelance.ru/Maya3d
Всегда на связи
почта 3dmaya@mail.ru
Скайп dages1963
Vlad Kopernikov    21.08.2020   11:09:26    от 2 до 4 часов    от 1000 до 1500 Руб  

Доброго времени суток, готов выполнить развертку и покраску модели в программах Autodesk Maya 2020 и Substance Painter. Быстро и качественно. Для быстрой связи Telegram:Vladprog.С уважением Владислав
Сергей Николаев    21.08.2020   09:05:12     

Здравствуйте!
Обращайтесь сделаю качественно и в срок.
Профессиональный подход, ответственность гарантирую!
Контакты по которым можно со мной связаться.
Телеграмм: @nikosprog