Создать канат в Blender 2.82

Нужно создать кусок каната на базе кривой Бизье и натянуть на него текстуру белого хлопкового каната. Требуется исходник, чтобы его потом можно было удлинять и скручивать в узлы. Т.е., чтобы из него можно было в дальнейшем создавать более сложные объекты. Прикладываю сырой скрин из Блендера и настоящие фотографии каната. Уверен, это просто. Но у меня никак не получается натянуть текстуру, чтобы она выглядела натурально и со всех сторон одинаково.





Бюджет: 500 руб.
Город: Москва
Компания: канат в Blender 2.82
Вид предложения: Удаленная работа (разовый заказ)
Оплата: с банковской карты физлица
Категория: 3D-графика и моделирование

Добавлено: 21.06.2020 в 17:42




Сделайте предложение по проекту:


Для того чтобы ответить на предложение, вам необходимо авторизоваться или зарегистрироваться на сайте


Комментарии:
Олександр Василинюк    24.07.2020   12:35:29     

Добрый день!
Занимаюсь переносом товара от поставщиков на ваш сайт, мониторингом цен поставщиков и конкурентов, синхронизацией цен и количества на нескольких сайтах.

Перенос товара, увеличение каталога - 100 грн. за сайт

Мониторинг цен, обновления информации - 25 грн за один раз

Обращайтесь
GAVRIIL KHANIZBEKOV    21.06.2020   20:11:07     

Здравствуйте.
Просто попытка помочь коллеге.
На последнем этапе, когда вы уже сделали из своего каната, что захотели, преобразуйте кривые в меш. Меш должен получиться цилиндром.Разверните его и натяните текстуру. Найдите подходяее изображение, или сделайте.