Создать канат в Blender 2.82

Нужно создать кусок каната на базе кривой Бизье и натянуть на него текстуру белого хлопкового каната. Требуется исходник, чтобы его потом можно было удлинять и скручивать в узлы. Т.е., чтобы из него можно было в дальнейшем создавать более сложные объекты. Прикладываю сырой скрин из Блендера и настоящие фотографии каната. Уверен, это просто. Но у меня никак не получается натянуть текстуру, чтобы она выглядела натурально и со всех сторон одинаково.





Бюджет: 500 руб.
Город: Москва
Компания: канат в Blender 2.82
Вид предложения: Удаленная работа (разовый заказ)
Оплата: с банковской карты физлица
Категория: 3D-графика и моделирование

Добавлено: 21.06.2020 в 17:42




Сделайте предложение по проекту:


Для того чтобы ответить на предложение, вам необходимо авторизоваться или зарегистрироваться на сайте


Комментарии:
GAVRIIL KHANIZBEKOV    21.06.2020   20:11:07     

Здравствуйте.
Просто попытка помочь коллеге.
На последнем этапе, когда вы уже сделали из своего каната, что захотели, преобразуйте кривые в меш. Меш должен получиться цилиндром.Разверните его и натяните текстуру. Найдите подходяее изображение, или сделайте.