API CS GO с минимальной задержкой и вывод LIVE информации

В площадке для игр стим(steamcommunity.com/) есть игра cs:go (store.steampowered.com/ap...
Задача состоит в том чтобы для игр которые идут в текущей момент извлекать нужные нам параметры (убийства, счёт, время в игре и подобные)
с минимальной задержкой. Для крупных турниров по этой игре есть подобный функционал (www.hltv.org/) но задержка на нем очень большая.
Нужно разобраться откуда брать эту информацию(для конкретных игр) и с какой минимальной задержкой относительно событий в игре можно ее передавать.
Извлекать информацию нужно будет только из турнирных матчей.

Работать это должно следующим образом : входные данные ( названия команд, имя турнира) забиваются в сайт или приложение, и на выходе мы получаем нужную нам информацию из матча в данный момент.

1. Информация должна быть с минимальной задержкой, (это значит что она намного намного быстрее той что есть на трансляции, как минимум). Если существует ни 1 источник, то выбрать самый лучший, с самой минимальной задержкой.
2. Информация будет актуальная для турниров ESL,FACEIT,DREAMHACK,STARLADDER,ECS или большинства из перечисленных
3. Инфо будет транслироваться на сайт, как минимум нужен счет по убийствам в текущем раунде

Аналог HLTV не нужен, на нем огромная задержка, нужна информация которую берут букмекеры
На выходе должно быть быстрее или на уровне с букмекерами (Fonbet, Maraphon, GG.bet)

Предоплата только людям с отзывами и репутацией.

Пишите пожалуйста в контакты
Skype – live:6f030936a1106202
Discord – Ange7#9573


Бюджет: 15000 руб.
Предоплата: имеется
Вид предложения: Удаленная работа (разовый заказ)
Категория: Программирование

Добавлено: 11.10.2018 в 00:32




Сделайте предложение по проекту:


Для того чтобы ответить на предложение, вам необходимо авторизоваться или зарегистрироваться на сайте


Комментарии:
Илья Волков    12.10.2018   05:14:54    от 4 до 15 дней    от 15000 до 15000 Руб  

Ребят, скайпа нету (ну хлам же, не хочу засорять им рабочую машину), потому напишу сюда. Ваша задумка упирается вот во что. Наш гипотетический робот, который будет собирать данные будет для этого:
1 - или обращаться к API определенных сайтов/сервисов
2 - или парсить данные прямо с сайтов, без API
Оба варианта предусматривают большое количество обращений к этим сайтам или API (потому как получать данные быстрее всех - значит опрашивать целевой сервер об их изменениях чаще всех). Это разрешено не везде, поскольку создает дополнительную нагрузку на опрашиваемый сервер. В результате нашего гипотетического робота возможно будут банить. Вероятность этого стремится к 100%, с учетом того, что вы однозначно не единственный, кто такое вот придумал сделать. Это я веду к тому, что вам придется договариваться с администрацией сервисов, которые будут использоваться в качестве доноров данных. Скорее всего - оформлять платную подписку на эти данные. Только в этом случае можно будет гарантировать, что наш гипотетический робот будет получать информацию не только быстрее всех, но и гарантированно, без "обрывов связи".

А что касается реализации нашего гипотетического робота - без проблем. Подберем наиболее актуальные источники данных, договоримся с ними, я напишу робота и будете пользоваться.