Привет! Я 3D художник по окружению и реквизиту. Основное направление – фотореализм и минимальная стилизация. Что я делаю: 3D-модель в Maya, UV-развертку в Maya, скульптинг в Zbrush, ретопология, запекание карт Marmoset Toolbag/Substance Painter, текстурированние в Substance Painter. Рендеринг в Marmoset Toolbag/Substance Painter. Делаю lowpoly, midpoly и highpoly модели |
|